Но в реальной жизни, как только поезд приближается к слушателю, он перестает быть точечным источником звука. http://xn--77-mlca2argt3h.xn--p1ai/wp-cache/photoredactors/perechen-normativnyh-dokumentov-mbou-sosh.php - перечень нормативных документов мбоу сош В реальной жизни, когда поезд проезжает рядом с нами, мы слышим стук колес, скрип рессор, звук от буферов и т. Тем не менее, при моделировании источника звука типа поезд с использованием интерфейса DS3D поезд представляется, как точечный источник звука.